import pygame

pygame.init()

# 创建游戏的窗口 480 * 700
screen = pygame.display.set_mode((480, 700))

# 绘制背景图像
bg = pygame.image.load("./images/background.png")  # .当前文件夹下 返回值用bg记录
screen.blit(bg, (0, 0))

# 绘制英雄的飞机
hero = pygame.image.load("./images/me1.png")
screen.blit(hero, (150, 500))

pygame.display.update()
# 创建时钟对象
clock = pygame.time.Clock()
# 游戏循环 -> 意味着游戏的正式开始
i = 0
while True:
    clock.tick(60)

    print(i)
    i += 1

    pass
pygame.quit()